CrossBrowdy

Alternativas a CrossBrowdy

CrossBrowdy es un marco JavaScript gratuito y de código abie...

CrossBrowdy está descrito como:

CrossBrowdy es un marco JavaScript gratuito y de código abierto que permite a los desarrolladores crear aplicaciones multimedia, motores de juegos, juegos, emuladores, etc.

Es una de las aplicaciones en Juego.
Hay más de 15 alternativas a CrossBrowdy para diversas plataformas, como Mac, Windows, Linux, Android y iPhone. La mayoría de las alternativas son java, herramienta de desarrollo de android y diseño de respuesta. La mejor alternativa es JavaFX, que es gratis. Otras grandes aplicaciones como CrossBrowdy son GoNative.io (de pago), Onsen UI (gratis), Framework 7 (gratis) y NoesisGUI (gratis).
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Alternativas a CrossBrowdy

JavaFX

JavaFX

OpenJFX es una plataforma de aplicaciones cliente de próxima generación de código abierto para sistemas integrados, móviles y de escritorio construidos en Java. ⋅ 7 alternativas
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GoNative.io

GoNative.io

Convierta su aplicación web existente en Android e iOS nativos. Obtenga más información en https://gonative.io/. ⋅ 9 alternativas
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Onsen UI

Onsen UI

Onsen UI proporciona un marco de interfaz de usuario y herramientas para crear aplicaciones móviles híbridas HTML5 rápidas y hermosas basadas en PhoneGap / Cordova. Funciona con o sin ningún marco de JavaScript, incluidos React, Meteor, Vue, AngularJS y 2. ⋅ 6 alternativas
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Framework 7

Framework 7

Framework7: es un marco HTML móvil gratuito y de código abierto para desarrollar aplicaciones móviles híbridas o aplicaciones web con apariencia nativa de iOS y Android. También es una herramienta indispensable de creación de prototipos de aplicaciones para mostrar el prototipo de la aplicación en funcionamiento lo antes posible en caso de que lo necesite. ⋅ 6 alternativas
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NoesisGUI

NoesisGUI

NoesisGUI es un middleware de interfaz de usuario para videojuegos y aplicaciones en tiempo real: ⋅ 9 alternativas
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PySide

PySide

El proyecto PySide proporciona enlaces de Python con licencia LGPL para la aplicación multiplataforma Qt y el marco de interfaz de usuario. Los enlaces de PySide Qt permiten el desarrollo de software propietario y de código abierto gratuito y, en última instancia, tienen como objetivo admitir todas las plataformas como Qt. ⋅ 11 alternativas
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Quasar Framework

Quasar Framework

SPA front-end con esteroides. Cree sitios web receptivos, aplicaciones móviles híbridas (¡que parecen nativas!) y aplicaciones Electron usando el mismo código para aplicaciones de escritorio, con VueJs 2. ⋅ 5 alternativas
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WeSetupYourWebViewApp

WeSetupYourWebViewApp

El servicio WeSetupYourWebViewApp envolverá su sitio web o aplicación web en una aplicación nativa de pantalla completa para iOS y Android. Hasta 2 veces mejor rendimiento y enriquecido con componentes de aplicaciones nativos. Obtenga un reembolso completo si Apple o Google rechazan su aplicación. ⋅ 13 alternativas
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NativeScript

NativeScript

NativeScript le permite desarrollar aplicaciones verdaderamente nativas para iOS y Android a partir de una única base de código de JavaScript o TypeScript, XML y CSS. NativeScript toma su código multiplataforma y lo traduce al idioma que habla su plataforma de destino. ⋅ 8 alternativas
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Three.js

Three.js

El objetivo del proyecto es crear una biblioteca 3D ligera con un nivel de complejidad muy bajo, en otras palabras, para tontos. La biblioteca proporciona renderizadores <canvas>, <svg>, CSS3D y WebGL. ⋅ 6 alternativas
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Raphaël

Raphaël

Raphaël es una pequeña biblioteca de JavaScript que debería simplificar su trabajo con gráficos vectoriales en la web. Si desea crear su propio gráfico específico o un widget de recorte y rotación de imágenes, por ejemplo, puede lograrlo de manera simple y fácil con esta biblioteca. ⋅ 10 alternativas
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Paper.js

Paper.js

Paper.js es un marco de secuencias de comandos de gráficos vectoriales de código abierto que se ejecuta sobre HTML5 Canvas. ⋅ 6 alternativas
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p5.js

p5.js

p5.js es una biblioteca de JavaScript para la codificación creativa, con un enfoque en hacer que la codificación sea accesible e inclusiva para artistas, diseñadores, educadores, principiantes y cualquier otra persona. p5. ⋅ 8 alternativas
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GameSparks

GameSparks

GameSparks es un proveedor de soluciones de back-end como servicio para desarrolladores de juegos móviles para ayudarlos a reducir el costo total de desarrollo de sus juegos y mejorar la retención de sus jugadores y la monetización de los juegos después del lanzamiento. ⋅ 8 alternativas
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Flow.org

Flow.org

Flow es un verificador de tipos estáticos para JavaScript que creamos en Facebook. La misión general de Flow es brindar una experiencia de codificación inmersiva para los desarrolladores de JavaScript, un ciclo rápido de edición y actualización, incluso cuando la base de código evoluciona y crece. ⋅ 6 alternativas
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Eclipse

Eclipse

Eclipse es una plataforma de desarrollo extensible con tiempos de ejecución y marcos de aplicaciones para crear, implementar y administrar software durante todo el ciclo de vida del software. ⋅ 28 alternativas
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JavaScript

JavaScript

JavaScript (a veces abreviado como JS) es un lenguaje ligero, interpretado y orientado a objetos con funciones de primera clase, más conocido como el lenguaje de secuencias de comandos para páginas web, pero también se usa en muchos entornos que no son de navegador. ⋅ 11 alternativas
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Java

Java

Java es un lenguaje de programación de computadora de propósito general que es concurrente, basado en clases, orientado a objetos y diseñado específicamente para tener la menor cantidad posible de dependencias de implementación. ⋅ 16 alternativas
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Godot Engine

Godot Engine

Godot Engine es un motor de juego multiplataforma repleto de funciones para crear juegos 2D y 3D desde una interfaz unificada. Proporciona un conjunto completo de herramientas comunes para que los usuarios puedan concentrarse en crear juegos sin tener que reinventar la rueda. ⋅ 26 alternativas
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Blender

Blender

Blender es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Admite la totalidad de la tubería 3D: modelado, montaje, animación, simulación, renderizado, composición, edición de video y seguimiento de movimiento. ⋅ 25 alternativas
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